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Java Design Patterns
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或称
代理模式
目的
它是一种让对象将某种行为向外部表达,但实际上将实现该行为的责任委托给关联对象的技术。
类图
适用性
使用委托模式以实现以下目的
降低类的耦合性
组件的行为相同,但是意识到这种情况将来可能会改变。
鸣谢
Delegate Pattern: Wikipedia
Proxy Pattern: Wikipedia